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古今江湖下载

古今江湖

类型:卡牌对战

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版

V1.12.1

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玩家可以通过替换不同的新旧卡牌,组成属于自己的流派。

古今江湖这款游戏是一款古风手游,玩家可以通过过图闯关不断获得新的卡牌,再使用新的卡牌替换旧的卡牌,从而不断提升自己的实力,我们可以通过不同的牌组组成属于自己的流派,挑战各种各样的关卡及BOSS,本作还带有随机奇遇Roguelike系统,在游戏过程中有机会触发各种隐藏事件,话不多说下面42824手游网小编就为玩家介绍这款游戏。
 

古今江湖体验心得及新手攻略:


给新玩家提下自己看法,仅供参考

个人建议适合微氪,月卡之类的,没有令你上头的活动时,微氪+欧=大佬,新手建议阵容:7天签到玄冥二老+30天签到康夫人+岛主(地图橙)倚天,屠龙,其他(优选玄铁)除竹林外,其余地狱可通,冰火岛尤为舒适。经脉要求不高,论坛有0经脉地狱冰火岛。说下这个游戏的优点吧:

1.Roguelike,传统的增删卡跑图机制,配合卡牌游戏的肝氪机制,游戏的可玩性很足。

2.副本掉落物品的数量较为良心,基本全是弥补了Roguelike无法与扫荡机制结合的悲剧。

3.相比较传统卡牌游戏,武将的星级带来的提升并不明显,更多提升在于经脉系统(萌新可以理解为某塔传奇的装备)。而经脉每个点的提升对于药材的需求并不多,即使不打宝图,一场血战肯定就够了。

体系的形成更多在于你是否有这个武将,和你在游戏中是否拿到key牌和key装备。这一点真的可以说比较良心了。

4.游戏前期较肝,但只要不是非酋,从前期过度到中期,甚至是中后期是很快的,我的时长应该可以说明这一点。

到了中后期,游戏就比较养鱼了,每天就是刷刷悬赏,看看哪个药材少了,刷个血战(主要是为了浪费体力,而且无脑,不必担心宝图的某些bug词缀),读读书,买个免费商行。这些加起来不会超过4个小时吧,我时长被拉长的主要原因是刷图的时候一般同时在做其他事情。

5.药材的获取地图不单一,例如竹林这种刷起来恶心的地图,但其掉落的药材在其他图都有,就很舒服。

 

古今江湖介绍:


《古今江湖》是一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。四大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!

【游戏特色】
♦[别样国风美术] 纯手绘书中武林世界
♦[DBG卡组构筑] 百种卡牌靠套路取胜
♦[随机奇遇Roguelike] 隐藏事件步步惊心
♦[四大职业任选] 套装神兵随心搭配
♦[收集武学卡牌] 按个性历练侠客 
♦[幻境探险闯关] 凭本事一命通关 
♦[自创武学流派] 花样套路引领江湖
♦[开立江湖门派] 招募武侠为门派弟子
♦[秘境休闲护肝] 收集秘宝获取离线收益 
 

古今江湖玩家想法及建议:

 

个人感觉还是蛮喜欢这个游戏的,感觉是月圆之夜的养成模式。一开始确实挺迷茫的哈,估计是老游戏,也没啥社交互动,纯靠个人领悟。以老夫20天的游戏经验,满给新手分享下个人游玩体验吧。首先:英雄品质还好吧,蓝色和紫色的基本都是搭配的,副本容易掉碎片,容易满星,升了也不亏。其次:英雄变强的方法其实是打通经脉,我打通任督二脉的剑圣跟没打通的宫主(虚竹?),下副本属性差很多。前期建议基本是喜欢玩哪些英雄,然后刷副本打草药,然后把英雄的任督二脉打通。这样基本打通噩梦没难度,运气好打通地狱也没问题。然后:每天日常。秘籍碎片、悬赏、签到、公会秘境。然后历练。个人目前历练只是随便打打,毕竟时间少,英雄也不是很强。


 
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