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虚无之印下载

虚无之印

类型:角色扮演

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版

V1.0

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在游戏中我们需要扮演“玄天宗”中的一员,为了除掉因“龙瘟”而感染的变异人。

虚无之印是一款十分硬核的动作类Roguelike游戏,在游戏中我们需要扮演“玄天宗”中的一员,为了除掉因“龙瘟”而感染的变异人,我们需要不停的作战,在无穷无尽的战斗中不断提升自己的实力,收集强力装备,结交伙伴,以便最终击败邪恶力量“赤鬼众”。

虚无之印新手体验心得分享:

很好玩,试玩包下载后玩了很多次。很期待能玩到完成品。顺便反馈一下遇到的问题,有些装备掉到一些角落根本捡不到,在刷首通的时候宝箱出来了太谷长刀居然捡不到气死了,希望解决一下。以防以后爆了好东西捡就真的气死人了。

虚无之印游戏介绍:

《虚无之印》是一款注重操作与战斗策略的动作RogueLike游戏,有着丰富的游戏环境,性格迥异的各色人物,跌宕起伏的故事剧情。随着流程的推进玩家将一步步的揭开这场危机的真相。
作为拥有虚无重生之印的侠士,你将挥舞着性能各异的武器,收集各种装备,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次闯关都将开启更多精彩的故事!

虚无之印玩家建议:

1.氪金,这估计是很多玩家担心的,作为运营商不赚钱那是不可能的,但是希望氪金的点不要正好是咱家反感的点,做一款游戏不容易,细水长流才能赚到钱。

2.游戏玩法,在一段时间内如果玩法单一的话,玩家肯定会腻的,搁谁都一样,看了看视频我觉得可以加入pvp,但是但是,有个建议,pvp一定做成平衡模式,不吃任何装备,全靠操作。

3.玩家互动和社交。游戏是个小圈子,没有互动那就完了。

4.最后的最后,做出一款游戏不容易,不要被暂时的利益蒙蔽了,要学会细水长流。

5.还是很喜欢这个风格。所有有跑来增加评论,也是希望能好好玩。

又想到了一点,就是游戏的玩法,玩法,玩法,一定不要只是一个刷刷刷的游戏,那样一定会腻,举个例子,像王者荣耀那样的游戏一直玩家很多,就是因为没一局都是不一样的队友。对手。所以咱们也可以借鉴加入pvp模式,但是一定要让pvp不吃装备。不吃装备,不吃装备。

虚无之印玩家评价:

是游戏明显为了玩家太过拉胯的设计,敌人都是慢腾腾。别说一个武侠世界,来到现实,拼命时候就是普通街边汉也知道一顿王八拳,打不过先快攻增加自己打到敌人机会。一个武侠世界里,都是整天习武拼杀,练习各种兵器技艺的人,更应该知道拼杀中快慢之道。结果除了玩家操作的噼里啪啦一顿乱打显得一副大侠样貌,其他都跟老年痴呆一样慢悠悠的一副游戏世界的弱智野怪风。互拼数据。还有玩家角色那些技能,已经显得是中高武世界了,这没什么,但是对比起来就显得违和,中高武世界的人来低武世界养老院来虐待老年痴呆养老院。除了数据对拼强行平衡,整个世界创制观还是一副玩家要最吊最爽,一切为了玩家一时的爽感,观感服务而让位的短视设计。完全不考虑真实为主,内容为辅的综合动态中庸平衡流动设计创制。

别的不说,至少开几个档次,少侠,豪杰,大侠,武林绝顶几个档次。其中最重要就是调整那些老年痴呆症恢复不等程度的武侠世界中的正常,到中高武的变化,不光速度,还包括对玩家操作的反应,闪避,格挡,抓机会使用道具,打断道具和进攻招式,哪怕你防御也挡不住几个人一拥而上。以及各种从小兵就开始的武功升级换代。诸如此类。不要数据堆积来提现难度,要立体动态可拓展可发展性设计来提现。

虚无之印小编点评:

现在的包内容不是特别多,存在两个问题,第一就是bug还挺多的,第二就是通的太快了,但是毕竟时只做了五个月的产品,可以做到这种地步,应该是很猛的了吧。
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