从王者荣耀到原神,中国游戏志在何方?

王者荣耀,于2016年上架以来,已然成为我国的国民级手游。无论是画面,人物,热度都是数一数二的高,给腾讯公司带去了数不尽的收益。

然而,网友们对于这款游戏,可谓是褒贬不一,近年来的口碑也一直处于下跌趋势,里面到底有何玄机呢?

这不得不从腾讯的发家史说起。

腾讯公司,作为国内首屈一指的互联网大厂,一开始也只是做做实时通讯,也就是QQ和微信。当然,稍微懂行一点的都知道,都是抄袭来的。

随后因为国内经济形势大好,游戏产业带来了巨大的收益,以及发展前景,这时候腾讯也坐不住了啊,于是就开始了疯狂抄袭,然后打官司,然后抄袭,然后打官司……(此处省略一万字)

于是事到如今,说起国内的游戏公司,人们第一个想到的就是腾讯。虽然腾讯多次公开表示自己不是一家游戏公司,可从他的市场规模,和收益比例来看,它还就是国内第一的游戏公司(尴尬)。

然后还有吃鸡,也就是和平精英了,也是抄的荒野求生。不过人家有“南山必胜客”,加上这些年疯狂祸害别的游戏公司,已经是一家独大了(行业垄断)。

不过,虽然人家只会抄,可抄到这个份上,也是令一众屌丝疯狂喊“爸”了。

但最近两年,有一位突出重围的勇士,用行动,狠狠地抽了腾讯老大哥的脸。

这位勇士,就是来自上海米哈游公司的《原神》。

如果说国内游戏公司千千万,谁最恨腾讯,那米哈游说自己第二,那估计没人说自己第一了。

腾讯刚开始发现米哈游风头正盛的时候,觉得也不过就是用钱可以摆平的小喽啰。可人家米哈游可是有梦想的,一再拒绝腾讯公司的收购,反而将原创这条路做到极致。至今,国内的开放世界手游里,原神也是妥妥的第一名。

而且相比较于腾讯游戏国内火爆,国外打水漂的态势不同,原神已经在世界各国都掀起了一场文化热潮。很多国外玩家,也纷纷入坑,当起了“自来水”,给原神造势。

虽说如此,可腾讯公司怎么可能坐视不理呢?眼看收购不行,那就抄呗!

于是,一款充满了氪金属性的山寨原神出现了——幻塔。

要说幻塔这游戏,除了延续了腾讯一贯的“氪金为王”的理念外,那就是bug满天飞了……算了算了,我都不好意思细说。

总之,抄袭没能成功。

据我观察,米哈游和腾讯之间的恶战才刚刚开始。米哈游是比较重视游戏质量,忽视游戏宣传,而腾讯就刚好相反。

腾讯的《王者荣耀》也好,《和平精英》也罢,最近都在走颓势。一个疯狂出皮肤,另一个的策划像是中了风,一天到晚搞一些华而不实的东西。

况且,腾讯游戏之所以能搞得好,一大半都是因为QQ和微信帮着引流——打游戏就是社交,社交就是打游戏。可如今,国内经济市场动荡不安,以前的老路子明显有些跟不上节奏了……真是令人唏嘘啊。

不过,作为我们玩家而言,游戏质量肯定是最重要的。国内游戏公司看似凶残的厮杀背后,其实也是一种良性竞争。玩家的选择性上去了,游戏质量上去了,那游戏市场肯定也会上去,到时候就业困难这个问题也会随之解决一部分,不得不说是一件值得期盼的事情。

希望国产游戏,真正能够成为行业之光,带领中国文化,走向全世界。

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